6月25日消息,微軟計劃于下周在其Xbox游戲部門進行新一輪大規模裁員。此次裁員旨在應對收購動視暴雪后帶來的整合壓力,并推動其向AI領域轉型。
據悉,此次裁員是微軟整體重組計劃的一部分,也是Xbox部門在過去18個月內的第四次大規模裁員。Xbox部門經理已收到內部通知,預計將面臨“大幅人員調整”。微軟官方對此拒絕置評,但確認公司正推進組織架構優化。
此前,Xbox部門已于2023年完成對動視暴雪的690億美元收購后,經歷了多次裁員和業務調整,包括關閉多家子公司,如《惡靈附身》開發商Tango Gameworks和《毀滅戰士》手游開發商Alpha Dog Studios等。
此次裁員的主要影響范圍可能覆蓋整個Xbox團隊,尤其是銷售部門,預計數千人將受到影響。微軟通常會在財年結束前(即2025年6月30日)進行重大組織調整,以優化成本結構并推動業務重組。此次裁員與微軟持續施壓的利潤率目標密切相關,尤其是在向AI領域轉型的關鍵時期。
盡管微軟官方拒絕就裁員計劃置評,但內部人士透露,此次裁員將涉及整個Xbox部門,管理層已收到相關通知。此外,此次裁員是微軟在2024年9月裁員650人之后的又一次大規模裁員,本月早些時候,微軟已裁員300多人。自2023年1月以來,微軟累計裁員已經超過1.7萬人,涉及游戲部門、LinkedIn、Xbox等多條業務線。
盡管微軟2025財年第三季度財報顯示,Xbox內容與服務收入同比增長8%,但硬件營收同比下滑6%,主機市場競爭壓力加劇。隨著任天堂Switch 2即將上市,索尼PS5持續主導市場,Xbox下一代機型研發進度仍不明朗。此外,特朗普政府關稅政策導致游戲主機成本激增,微軟已于今年5月將Xbox Series X/S在美國市場的售價分別上調100美元和80美元,進一步壓縮利潤空間。
此次裁員正值微軟在AI領域的持續投入壓力下,為了平衡收支結構和優化人力成本,確保資源持續向AI領域傾斜。近兩年微軟已投入超400億美元(折合人民幣約為2892.88億元)基礎設施資金。