VR/AR賽道飛速發展 VR/AR行業前景如何?
關鍵詞: VR/AR
中商情報網訊:隨著VR/AR技術的發展,VR/AR智能產品層出不窮并不斷的融入人們的生活。AR和VR是兩種不同的虛擬技術,AR(AugmentedReality)是增強現實技術,是虛擬數字畫面和裸眼現實畫面的結合;VR(VirtualReality)是虛擬現實技術,由純虛擬數字畫面構成。虛擬現實是綜合計算機圖形技術、傳感器技術、多媒體技術、立體顯示技術等多種技術發展而來,目前所涉及的研發及應用領域包括教育、娛樂、醫學、科研、軍事、影視和制造業等。
一、行業市場現狀
1、VR/AR市場規模不斷擴大
5G商用加速到來,開啟了VR/AR產業發展的新一輪熱潮,推動VR/AR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業、醫療、教育等垂直領域滲透,實現規?;l展。2018年中國VR/AR市場規模為80.1億元,中商產業研究院預計2022年中國VR/AR市場規模將達586億元。
數據來源:中商產業研究院整理
2、VR/AR硬件設備市場規模持續增長
中國是早期出現和流行VR/AR的國家之一,積累了豐富的硬件生產經驗,近年來中國VR/AR硬件產量持續增長。按頭戴設備生產數量統計,中國的VR/AR頭戴設備產量從2017年的63萬件增加至2021年的344萬件,復合增長率為53%。預計2022年VR/AR頭戴設備產量增速將放緩,產量將增加至1035萬件。
數據來源:中商產業研究院整理
3、VR/AR內容及服務市場規模增長
從VR/AR技術開始在各類場景中應用落地以來,中國VR/AR內容及服務市場的發展也開始起步。VR/AR內容市場是指內容提供商提供各垂直行業VR/AR內容作商業化的細分市場,VR/AR內容包括教育內容、娛樂內容等;VR/AR服務市場是指服務提供商向客戶提供VR/AR服務作商業化的細分市場,VR/AR服務主要包括營銷、電商服務等。
按收入統計,VR/AR內容及服務市場的市場規模從2017年的11.1億元增長至2020年的115.2億元,復合增長率達到118%。當前中國VR/AR內容及服務市場正處于高速發展階段,隨著各類行業的VR/AR內容和服務應用的不斷增長,預計2022年市場規模將達356.9億元。
數據來源:中商產業研究院整理
從市場占比來看,在目前的VR/AR內容及服務市場,VR/AR內容市場占主導地位。但隨著VR/AR技術在營銷和電商場景的應用逐漸普及,越來越多的企業嘗試VR/AR營銷或VR電商云店創新做法。VR/AR服務市場于VR/AR內容及服務市場的市場份額正在擴大,目前VR/AR內容市場占比高達90.2%。
數據來源:中商產業研究院整理
VR/AR內容包括娛樂內容、教育內容、直播內容、房產家居內容、醫療健康內容、工業制造內容、文旅內容及其他,分別占VR/AR內容市場的54.6%、16.0%、8.3%、7.8%、5.4%、4.1%、0.9%及2.9%。
數據來源:中商產業研究院整理
4、VR/AR支出情況
2021年隨著頭部互聯網公司入局,中國VR/AR市場被注入了巨大活力,發展前景廣闊。2021年中國VR/AR市場IT相關支出規模約為143.54億元,并將在2026年增至881.40億元,為全球第二大單一國家市場。其中,AR支出規模將以49.0%的五年CAGR快速增長,VR支出規模以41.5%的五年CAGR保持穩定增長。
數據來源:IDC、中商產業研究院整理
針對VR/AR應用市場,大致可分為消費者、分銷與服務、金融、基礎設施、制造與資源及公共部門等六大行業部門。數據顯示,消費者部門在2020年仍將占據約為52%的市場份額,預計支出規模在2020-2024年內均大于其他行業。從增速角度來看,金融行業展現出了較大的市場發展潛力,2020-2024年年均復合增長率將達到74.5%。
數據來源:IDC、中商產業研究院整理
5、VR/AR行業市場競爭格局
目前,VR/AR市場集中度較低。從專利申請情況來看,2016-2021年9月,全球虛擬現實專利申請人CR10呈現波動變化趨勢且集中度較低,整體保持在10%左右的市場份額。
數據來源:中商產業研究院整理
2021年9月全球虛擬現實行業專利申請數量TOP10申請人分別是騰訊科技有限公司、LG電子株式會社、歌爾光學科技有限公司、三星電子株式會社、京東方科技集團股份有限公司、國家電網公司、微軟技術許可有限責任公司、臉譜科技有限責任公司、谷歌有限責任公司。其中,騰訊科技有限公司虛擬現實專利申請數量最多,為709項。LG電子株式會社排名第二,專利申請數量為526項。
數據來源:中商產業研究院整理
6、企業投融資情況
據相關數據顯示,2017年至2021年VR/AR行業投資事件從191起逐漸減少至99起,投資金額從55.60億元大幅增加至109.36億元。2022年上半年投資事件56起,同比增加55.56%;投資金額為110.61億元,同比減少78.88%。
數據來源:IT桔子、中商產業研究院整理
二、行業發展前景
1.利好政策推動行業發展
近年來,VR/AR行業受到政府的高度重視和國家產業政策的重點支持。國家陸續出臺了多項政策,鼓勵VR/AR行業發展與創新,如《5G應用“揚帆”行動計劃(2021-2023年)》《關于進一步釋放消費潛力促進消費持續恢復的意見》《“雙千兆”網絡協同發展行動計劃(2021-2023年)》等產業政策為VR/AR行業的發展提供了明確、廣闊的市場前景,為企業提供了良好的生產經營環境。
資料來源:中商產業研究院整理
2.消費升級提升VR/AR產品需求
消費及客戶群體壯大為VR/AR內容提供了市場前景和商機,形成硬件提升與內容質量提升的良性循環。5G也將有力推動VR/AR體驗的提升、VR/AR應用發展及對游戲、觀影、直播等強勢需求。
3.基礎設施優化推動VR/AR內容開發
5G及Wi-Fi6的高帶寬、低延遲特性成為承載VR/AR內容及服務的驅動力。5G以及Wi-Fi6預期將豐富包括超高清流媒體在內的使用場景,同時無線設備大幅提升用戶體驗,并支持室外場景的設備應用?;谠朴嬎愕脑芕R/AR服務可有效解決沉重設備費用高昂的痛點,并推動VR/AR普及以及VR/AR內容開發。
4.硬件技術成熟加速VR/AR市場擴張
伴隨技術成熟,硬件設備進步顯著及價格下跌,優質內容和硬件設備形成良性循環。一方面,優質內容促進設備銷售。另一方面,硬件設備滲透率提升將促進內容開發者加大投入。預期良性循環將促進VR/AR市場加速擴張。
